#pragma once #include "util.hpp" class IVRenderView { public: void SetBlend( float blend ) { return util::get_vfunc< 4, void >( this, blend ); } float GetBlend( ) { return util::get_vfunc< 5, float >( this ); } void SetColorModulation( float const* blend ) { return util::get_vfunc< 6, void >( this, blend ); } void GetColorModulation( float* blend ) { return util::get_vfunc< 7, void >( this, blend ); } };