#pragma once #include "ui_base_item.h" namespace ui { namespace dropdowns { template < typename t = int > struct dropdown_item_t { const char* m_name; t m_value; }; std::vector< dropdown_item_t< > > games = { { xors( "csgo" ), 1 }, { xors( "csgo (beta)" ), 3 }, { xors( "tf2" ), 2 }, { xors( "gmod (beta)" ), 4 } }; } }