1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
#ifndef __mask_h #define __mask_h #include <X11/Xlib.h> #include <glib.h> #include "render.h" pixmap_mask *pixmap_mask_new(int w, int h, char *data); void pixmap_mask_free(pixmap_mask *m); void mask_draw(pixmap_mask *p, TextureMask *m); #endif